Datastrofe

Datástrofe es un videojuego desarrollado dentro del marco de Interactivos?17, residencia de artes digitales de Medialab Prado, durante mayo del 2017 junto a Toni Jaume. Este, reta al jugador a superar una serie de catástrofes y adversidad generadas en tiempo real a través de la recolección de datos de emisiones de gases contaminantes, ruido ambiental y intensidad de tráfico. El jugador, deberá enfrentarse a un mapa en el que tendrá que interactuar para contrarrestar los efectos negativos generados por la interpretación de los datos ambientales captados, realizando acciones sostenibles tales como creación de zonas verdes, zonas peatonales o carriles bici. El objetivo del videojuego es reflejar el estado actual de la problemática e informar de las acciones que se pueden tomar para paliarla.

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